繁体
路易斯双手微微颤抖的从公文包拿出一叠厚厚的文件。
“boss,《绝地求生:大逃杀》的的测试已经结束了,按照你之前的提议,我们加入了语音系统,并结合你的‘全球互联’理念,游戏采用全球联机,玩家可以自由的选择洲际服务器。”
说话的是一名外国人,准确的说是澳大利亚人。
他已经在极光游戏入职两年多了,现在是《绝地求生:大逃杀》的首席游戏设计师兼负责人。
说起来今天来见叶乐他心里还是很紧张的,叶乐原本让他们制作的是一款末日生存沙盒游戏,却因为种种原因只做出了一款《绝地求生:大逃杀》,所以现在表现的很拘谨、心虚。
叶乐一听,放下了手中的合同,总算是打起精神来将关于《绝地求生:大逃杀》的文件拿到手里仔细翻看。
这个游戏堪称是极光游戏制作时间最长的一款游戏,耗时两年多,累计花费资金2.1亿人民币。
当时极光游戏的水平包括其需要的引擎还难以支撑制作原计划中的游戏,于是乎一直做得人不人、鬼不鬼。
实在没办法,叶乐干脆让他们从原本制作的游戏中简化出一个《绝地求生:大逃杀》。
妈蛋,要不是最近游戏快要做出来了,叶乐都快把他们忘了!
原本已经制作出了游戏不过叶乐一点也不满意,但是值得称赞的是,当时所制作的地图实际上已经很完善了。
即使是前世一样大小的《绝地求生:大逃杀》地图,也仅仅只是原地分割出来的一个小海岛!
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)