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发条魔灵这个英雄,在日ot公司里的英雄评价是五星难度,并不是没有道理的。
在中路的法师系列英雄中,它的伤害是最不稳定的。同样,它的伤害也是变化最多的。
同样是四级的法师英雄,黑暗之女二级碎裂之火和二级焚烧加上引燃,伤害是440点。如果它加了其他的技能,比如熔岩护盾,你很容易判断出来。但是当对手是四级的发条魔灵的时候,你就不容易判断。二级魔偶指令攻击和二级魔偶指令杂音,所组成的伤害是完全不同的。尽管魔偶指令攻击在二级的时候缩短cd,但是你的对手会不停的利用这个技能压迫你走位么?
正是由于发条魔灵伤害不确定,在高手的手中才会大放异彩!同样是这个原因,dgc在通过释放魔偶指令防御来击伤敌人的目的失败以后,才会选择退缩。真心应了一句话,成也发条败也发条。
在死亡颂歌者和发条魔灵从泉水赶回线上的这段时间,线上的经验成为双方打野最宝贵的东西。嘉文和赵信贪婪的吸收着这线上的经验。嘉文要扩大等级上的压制,而赵信却是要缩小等级上的劣势。当双方中单都赶来线上的时候,嘉文升级到了四级,而赵信,也弥补了部分等级上的差距,升级到了三级。
小池作为zju的打野,第一次参加这样的线上赛,心里难免有点紧张。能成为浙大校队的打野,对于打野也有着自己的领悟。他觉得一个合格的打野,必须具备这些能力:1判断对手打野意图的能力、2震慑对手其他路线的能力、3限制对面发育的能力、4对战况布局的能力、5团战局势的判断能力、6扩大团队经济的能力。7补充发育的能力。
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