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第七十六章 轮回点兑换

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至于在任务世界,一旦无法完成任务,

只要不是强制要求的主线任务,很多时候是可以扣除轮回点为代价,直至轮回点不足者方才抹杀。

就像原著世界中第一个碰到的轮回者忍者男,艾斯算是真正见识过了这种残酷。

总而言之,轮回点就是契约者们强大与生存下去的关键,而且待在贫民窟这地方,每天也是要缴纳一点轮回点费用的,积少成多,也就难怪资深契约者们想尽办法的去打劫坑骗新人。

至于那些从任务世界中获得的物品,同样可以自由交换轮回点,或者变卖给贩子商店,最后甚至可以贱卖给轮回殿。只不过物品交易功能必须在新手进入空间一天后才能开启,

因此老资格的契约者们才无法打劫新人物品,当中更有能量罩保护,哪怕给你抢也是抢夺不了,这或许是空间对新人们采取的保护手段吧,使得新人们不至于因为被敲诈而一无所有。

不过对于许多契约者来说,打劫新人并不是个好主意,无谓的结仇,在将来进入剧情世界后,很可能会给自己带来不必要的麻烦。这也正是为什么陈霸他们只敲诈400点的原因。

这个数字大多新人咬咬牙还是承受的起,更可以尽量避免一些新人在被敲诈后,由于巨大的仇恨心理而在剧情世界中找自己拼命,到后来也就渐渐成为轮回空间中贫民窟的约定俗成的规矩,给新人留条后路,也是给自己留条退路。

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