从通道当中冲出来的生物性状还是比较统一的,主要也就是由五个种族组成,其中有一种就是之前洞里看到被肢解尸体可以拿来吃的,三种是扔焚烧炉的,剩下一种数量极少的可以获取部分材料的。
这五种生物层次分明的从洞穴当中冲了过来,然后被各种装置打死。应付这种情况光用人力显然是不现实的,没有足够多的人力能够二十四小时的进行执勤,所以直接采用炼金装置堵死洞口玩‘塔防’就是个不错的主意了。
事实上也是如此,在洞口众多的炼金装置,主要以冰冻法阵与雷电法阵为主,前者能冻死生物同时不对身体组织造成什么实质性的破坏,后者能在冰冻过程当中有效的麻痹生物神经进而保证冰冻的效率。在完成了冰冻之后这些冰块会被漂浮术法阵牵引到下一个区域以腾出洞口空间,然后由这里的看管人员看着这些冰块当中的灵魂被抽取出来。灵魂抽取是让一个生物失去攻击能力的最有效手段,和精神系法师或者死灵法师即使只剩下灵魂依旧存在攻击力不同,一般的生物都不具备灵魂攻击能力。
“每天都会有一波生我冲进来么?”这不是伊恩提出的问题,因为从地上的尸体已经可以看出来新鲜程度了,今天至少已经来了两拨。
“哪止啊。”当然对于这种问题,倒也不是不能回答的“一天平均要来四十多波,有些多点有些少点,少数时候还有深层的一些生物。当然大多数时候只需要几个人看着就行了,整个防御过程都是自动进行的,只有少数时候才需要有人出手增援。这批数量已经算少的了,好像才一百多只。恩,这也是推断这生物是人造的原因,附近的生物照这个速度来送死早死光了,地下环境的生态链和地上相比极为脆弱,根本不可能有这种夸张的情况发生。”
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