“这帮小子,我还以为tmd是有埋伏呢。”男子抽一口烟,继续开刷。
“好了小黑,这个冰女似乎有点呆啊。刚上场他们就说了他们带一个新手虐我们。”
“这几个小子挺牛气啊,四个人随便拉来一个小白就敢上。这要输了以后面子还往哪搁啊。不过还真厉害。听说他们进过某某平台的十强?嗨,实力真不错,和他们打老子都紧张出一身汗。”
玩战场的玩家的确不一样。想完虐人的同时又希望遇上高手好好大战一番。战,就要战到底!
补给完毕之后,很快双方又打了起来。
因为尹帅玩的是偷袭的。正面战场上对方五人的强攻,却因为装备差距输多胜少。不过总算没有开局那时候的一边倒了。
第一视角游戏还有一个很大的不同的是:在上帝视角之下,能看到对方英雄角色的装备和数据。但是在第一视角却是没有这个东西。虽然战场上有很多特殊的装备可以一眼鉴别出来。但是还是有很多是一眼或者说并不是很快就能判断出来的装备。而且攻击的双方是存在架招的。这导致了一场团战的经过也许会因为一个好的架招让走势更多变和复杂。不过因为这个设定,英雄角色的血量在没有装备加成的时候少得可怜。这一点,在普通平台上的对战中还不明显。但是在职业赛上,cāo作和反应高端的选手,更能打出优势。如果不是因为游戏公司的大调整,一些强力英雄角色和高端cāo作选手很有可能打出暴走都说不一定。
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