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早在上个世纪五六十年代,电脑刚刚出现的不久后,有关虚拟技术就被欧美国家的科学家提出并开始构建相关的理论假设,更是在七十年代中旬就被后起之秀--中东之虎‘以色列’制造出了相关的配件并应用于模拟各种特殊地形、天气以训练特殊部队,并在两次的中东战争中逐渐成效,因此引起了‘北约’以及‘华沙’两大超级军事组织的注意,并大幅开发应用于军方建设。
之后的数十年间,伴随着电脑硬件的不断升级、数据编程的进一步发展、三维空间理论的不断完善以及各**方的不断加大投资,虚拟网络技术逐渐的愈加成熟。只不过在这一阶段时,各国的虚拟网络技术多被应用于军队建设,比如:模拟各种特殊地形、天气以训练部队在各种恶劣天气下的反应能力;训练特种部队;根据所掌握的敌对国家的最新军事武器的数据,模拟、试验该种武器的威力大小;某些虚拟网络技术成熟的国家甚至还能够模拟小规模的地区冲突版的战争!
时至二十一世纪的前期,更新换代越来越快的新兴科技逐渐的打破了电脑硬件的摩尔定律,不再需要十八个月的时间,甚至是每一个月都可能会有更新款、功能更加强大的电脑硬件的诞生,伴随着‘摩尔定律’的被打破,在3d美工、镜像模拟、巢型编程结构上的重大突破,无一不显示着‘虚拟的网络技术’已经成熟。
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