“叮咚……叮咚……”
门铃悠雅地响着,颇具风采。
卫若若睁开眼睛,摸出床头的手机看看,已经是早上八点半了。再看一眼身边仍然在熟睡的恋人舒沁然,然后轻轻地分开两个人仍然有些纠缠在一起的头发,悄悄地下床去开门——沁然就是这样,一旦睡着了,任你在她耳边吵得天翻地覆都是不会醒的,除非直接用手推搡她。
下了床,随便套了件外衣,一打开口,就看到了一个戴着红帽子的快递员正在按门铃。
“是游戏舱吗?”看到对方脚边的一个长两米,宽75公分的大箱子,卫若若其实已经确定了——这是自己昨天去现场登记订购的。
昨天是最新的网游内测的第一天,自己应该去抽取内测装备的。
在公元2105年,全息技术开始进入千家万户,全息网游也渐渐地打败了传统的游戏手柄+视频的互动网游,把市场份额一点点地吃光了。
不过在这款名叫的游戏出现之前,全息网游都是欧美游戏厂商所垄断的,中国的全息网游都是中方出资,由欧美的厂商开发设计,所以东西方文化和价值体系的不同,造成了所有东方性质的网游,特别是中国文化背景的网游,都质量很差——当然技术不过关也是一个原因,中国玩家对于环境,特别是山山水水等细节,要求还是很高的,不像那些个粗枝大叶的老外,只要能打打杀杀就行了。
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