吼──
张牙咧嘴,怪物正等待着我这口美食血量归零、慢慢失去知觉然後灵魂被送回墓地等待新肉身生成。
但是今天相当幸运,本大爷可从没有机会一尝死亡的真实感。
拟真的环境与角色表现,比起从前坐在电脑前必须用上滑鼠、看着萤光幕游玩的网络游戏来得真是有趣。
「要害攻击!」
犹幸ai并没有完全束缚我的四肢,单纯把我吊在半空总算不幸中之大幸。
嚓!
「呜哗──」
左手猛然掷出的紫色长枪,直击怪物枝干伸出触手的正中心处。以论坛人所共知的攻略:玩家意图必须凭着一次攻击打倒它,就只有等待怪物张开嘴巴的十秒间抓住致胜关键。
以武器破坏怪物最脆弱的部位──咽喉。
惨烈吼叫声,强大得足以直接把人的双耳震聋撕扯。枪兵今天的幸运指数绝对是a++了,双手刹那间竟能好好保护耳窝。
可是触手们仍不肯从双脚乖乖离去。
这一头怪物的设计……我就在想工程师是不是看得过多日本色情动画了?把玩家身体綑绑起来,让人怎麽反击!还害我无法双脚着地,以助跑形式直接发动踢击,如此看来……
游戏的设定真是十分有趣。
「要害攻击parttwo!」
随着吆喝一声,角色双脚强行解除任何束缚,落下之势藉机来个後空翻。
要害攻击有一个特殊效果,便是当角色完整使出绝技的时候,那麽一切加诸角色身上的减益状态便会自行发动强制取消效果。
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