第一百三十六章烈焰斩杀(上)
“miss”,而非“免疫”。.访问:. 。看起来似乎意义相差不多的两种伤害文本,其意义对于斩杀系技能来说,却有着高天之白云与秽地之泥壤一般的区别。
斩杀系技能,并不是什么稀有的技能类型,比起无敌技能、闪烁技能,这类技能就显得太过常见,基本上只要是物理系的职业,都会在技能树的某个分支上摘取得这个类型的技能,哪怕是魔法系的职业,都有少数一样拥有这类技能。作为同一类技能的通‘性’,斩杀系技能有着“目标生命值在百分之五以下方可使用”、“成功命中后即死”的通用属‘性’,看起来好像是十分厉害的技能属‘性’,可因为它那超低的命中率,实际上却并没有想象中那般出‘色’。
而除了命中率这个问题之外,“即死”本身作为一种状态效果,而并非是什么规则‘性’的文字,是可以被相应的抗‘性’所免疫的。就如同十分常见的蜘蛛类魔兽所附带的毒素,只要在战斗之前饮下了相应的抗毒‘药’剂,每次攻击理应伴随的中毒判定就会直接被免疫状态所免除,在这种时候,如若攻击成功命中,除了正常的伤害文本之外,则是会有额外的“免疫”二字,来向玩家反馈抗毒‘药’剂已经成功起效。
斩杀系技能是为同理。毕竟是使用成千上万次才有可能成功一次的技能,系统还没有黑心到先进行斩杀成功与否的判定,再判定目标是否具有即死免疫的状态,倘若真是这样,好不容易成功撞中大运,却发现目标居然免疫即死,这般从天堂落入地狱的转变,足以让任何一位玩家破口大骂。因此,在斩杀系技能被使用的时候,“miss”这四个文字除了通常的“攻击未命中”的含义之外,还有着另外一层意义,那便是“目标并不具备即死抗‘性’”。
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