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刚上线的寒冬,看着背包里一共有2807285枚金币,不由得想到:“人物死亡是要掉落10%的钱币的,带这么多金币虽然不占负重,但是死亡一次损失可就大了。”想到这里,寒冬直接来到仓库管理员处,花费100金币开通了金钱储存功能,将两百八十万金币存入仓库,身上只剩下7185枚金币,然后寒冬又跑去杂货铺买了一张黄沙镇的地图和一个回程卷轴,最后寒冬来到佣兵工会,查看有没有打怪升级的任务。
一到佣兵工会,寒冬就发现有点不对劲,一大群人围着一个任务栏看,还有很多盗贼不停地往过往玩家身上扔侦查术。寒冬挤到任务栏前面,看到任务栏上面发布的任务,心里一寒,眼神顿时凌厉起来,任务不是别的,正是击杀玩家寒冬的任务,发布人是狼王,任务内容:击杀玩家寒冬一次,奖励金币一万枚,任务时限,无。
虽然现在联邦币与金币的兑换比例下降到500:1,但是一万金币仍然相当于500万联邦币,对绝大多数玩家有着致命的吸引力。原本寒冬并没有在意和野狼帮的冲突,因为苍穹里面每天都有抢boss、抢装备、抢地盘的事情发生,事情过去也就算了,一般人都不会太过计较得失,只是有机会的话会阴上仇人一把,没有机会也不会特意寻仇,因为如果每件事都要寻仇的话,游戏也就不用玩了,就像丘吉尔说的:没有永恒的敌人,只有永恒的利益。
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