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(这一章主要都是数据设定,不敢兴趣的可以跳过。但因为涉及到以后的战斗模式设定,最好还是看一下。另外,本来这些应该是在昨天那章后面的,但是当时比较晚了,就干脆单开了一章。)
恩,怎么说呢。
现在我脑海中的这片星空已经被开辟出了四个部分,总计69颗大多数都还很是昏暗的星辰分布其中。但就像是刚开局的战略游戏里那样,这四小块星光被更为广阔的混沌所包围,无边无际,根本看不到边界。这让我心底升起了一种面对浩瀚星空,感受自我渺小般的震撼感。
要是想用技能点把这片星空都点亮了,那,我岂不是成神了?
摇了摇头,暂时放下这没边的狂想。
这四个区块,脑海里的声音告诉我,分别代表了身体素质、种族天赋与历史天赋、个人战技还有知识体系。
其中身体素质区域有七颗星辰:
身体素质:7+0
力量与爆发力4(27/100)
敏捷与身体平衡感3(19/100)
耐力与体质5(22/100)
魅力与气质7(78/100)
智力及思维活跃度6(10/100)
精神及意志强度3(12/100)
灵魂强度及能量包容4(00/100)
如果按照地球人的战斗力平均都是5的渣滓来看,作为宅男的我有这种评价还真的比较公允。至于括号里的部分,估计就是我所做的一切获得的经验值了。按照一般游戏的设定,到一百以后应该能加一点。我这一天劳心劳力和人斗智斗勇的,从这个经验加值上也应该能看出系统对我的评价了。所以那明显不适合我这种微胖又不帅宅男的魅力与气质值,不是在我不知道的情况下被我忽悠升级了,就是因为我是处在一群一个月不洗澡的古代人中间,还冒充了贵族所以有所加成。
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