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第一集 游戏开始 第三章 新人

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第三章 新人(本章免费)

“进入游戏,玩家属性扫描开始……D,扫描结束,这是根据您本身的情况所形成的人物状态。”

玩家名:夜风

普通属性:

生命:120(被攻击时会减少生命值,生命归0时玩家就会死亡)

魔力:60(使用魔法和技能就会消耗该属性)

体力:130(游戏中在蹦跑和使用应急动作都会消耗体力,一旦消耗光的话玩家就会进入‘虚脱’状态)

物理攻击力:3—7

物理防御力:8

攻击速度:10

移动速度:6(游戏中玩家的跑动速度,越高的话玩家跑得越快)

灵活度:15(游戏中玩家的闪避速度以及身体的柔韧程度,越高的话玩家的身体各个部位的活动就越灵活)

魔法攻击力:2—5

魔法防御力:4

幸运:隐藏

基本属性:

力量:36(影响玩家物理攻击力,物理防御力和力气大小)

敏捷:30(影响玩家的攻击速度,移动速度和灵活度)

体力:25(影响玩家的生命力和体力)

智力:20(影响玩家的魔法攻击力和魔法防御力)

智慧:53(影响玩家在各种能力上的领悟能力,智慧越高领悟能力越高,是唯一一项不可依靠升级点数来增加的属性)

主动技能:无

被动技能:无

看完我的基本属性,觉得还可以,智慧这一属性是固定属性,无法增加,他的高低,会直接影响玩家在游戏里对于某些技能和魔法的领悟能力。智慧越高,领悟能力就越高,学习技能魔法时所消耗的学习点数就越少。

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