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“game\\&watch的库存还有很多吗?”李旭当即问道。
“game\\&watch的销量很不错,超出了预期,但还得按照前期计划来。”横井军平这样说道,语气变得更加小心。
不过李旭根本没有什么不爽:“好吧,如果你们决定了发售时间,记得通知我,我好安排街机的推出时间。”
“九条君……”横井军平当即叫了起来。
“放心,到时候我会跟你们讨论的。”李旭马上又道。
“感激不尽。”明白意思的横井军平松了口气。
两人再交流了几句,终于结束了通话,然后李旭耸了耸肩。
对于这种情况他是有心理准备的,来日本两件事,一件事是邓莉君的粤语专辑录制,一件就是为搭载了《方块》的原型掌机做测评。
动视如他所预料那样还是成立了,而且其中一个还是雅达利的创始人,李旭自然也就投了一笔钱进去,然后找了几个程序员搞定了《方块》的编写,再交给任天堂录入到样机之中进行测评。
任天堂这边的评价自然是极高的,横井军平甚至声称,这是最适合掌机的游戏。所以,反正要来日本的,顺便看看实际玩起来情况。
当然,他不是专业的游戏测评员,不过作为十字键和《方块》的“创作者”,他完全有资格要求进行检验。
而且《方块》的利润会有多大,和掌机有多么契合,别人不清楚他会不清楚么?别看一副浑不在意的模样,将创意交给制作组就不管了,实际上关于《方块》的任何进展,他都通过老爹掌握在手的。
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