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相对于端游市场来说,手游的市场的确要小许多,即使市场再小,也有很多人盯着呢,而且这个市场还是面临一种僧多粥少的局面。
当下较为火热的手机游戏,可能就有炉石传说。
炉石传说是暴雪首款登陆移动平台的桌面卡牌游戏,中国大陆地区独家运营权被授予网易旗下关联公司。依靠魔兽世界的庞大的玩家基数,史诗般的魔兽历史,炉石传说的卖点十足。
还有就是部落冲突,部落冲突是由芬兰游戏公司supercell所推出的策略类手机游戏,该游戏算是异军突起,但是如果结合该公司的历史就不足为奇了.
在2012年11月,该公司靠hayday和clashofclans两款游戏超越了ea,成为了appstore收入最多的游戏发行商,其中,clashofclans占据appstore游戏收入排行榜前三名的位置已经长达半年多。仅依靠两款手游,该公司的收入从每个月70万美元迅速增长到了日营收250万美元,创造了手游开发商的先例。
还有一些就是王者荣耀,或者是天天系列的游戏都是挺火的,这些基本上是腾讯移动游戏平台为海量微信和手机qq用户所制作的。
一些火热的单机游戏,或者是steam上的游戏那些基本都是国外的,中国游戏的公司以往都是靠剧情和情怀取胜,但当国外的一些大型游戏厂商也和你玩剧情和情怀的时候,国内的一些游戏公司的优势就荡然无存了。
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