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第四章 人生经验【求订阅!第一更】

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世嘉创建于二十世纪五十年代,到如今已经有三十余年的历史。虽然从六六年推出《潜望镜》弹珠台游戏,就受到了全球的欢迎,但是到了一九八三年,却迎来了美国市场的游戏行业大崩溃,蒙受了巨额的存世。

因此虽然世嘉相比于任天堂更加锐意进取,更注重硬件,在曰本本土更早推出家用游戏机,但是却没有获得类似于任天堂的地位。反倒是在红白机的挤压下,不得不提前推出下一代主机作为对抗。

当然,此时的世嘉,依然是曰本的大型电子游戏商之一。世嘉的街机在诸多厂商中野独树一帜。

不过,不满足街机市场的他们,开始在任天堂笼罩家用机市场的情况下,积极的与各大游戏制作厂商保持友好关系寻求合作。

当然,态度好是因为弱势,想让别人放弃任天堂那里的巨额利益,来吃世嘉这边的小肉,不是一件科学的事情。

不过,事在人为。

虽然可以说是曰本家用游戏机市场崛起的头号功臣,但是它那老派而霸道的作风,却让许多与他们合作的厂商,虽然通过他们赚这钱,但慢慢走到了他们的对立面。

每家厂商都有各自的利益,像是任天堂与万户之间这样的关系不是个例,反而屡见不鲜。

一方面大家处于赚钱的理性,认可接受任天堂的超额“剥削”,但是这种对于合作者精神上的“凌(和谐)辱”,却让大家咬牙切齿赚钱的同时,恨不得把任天堂粉身碎骨。

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